Partidas 10 y 17 de Junio

Los personajes ya descansados caminaron hasta el barco donde los recibió el Capitán Okita. Ya por mar bordearon la costa del continente norte hasta que divisaron yurtas y tiendas sobre unos riscos. 

Descendieron en chalupa braveando el tempestuoso mar para reunirse en concilio con las ancianas matriarcas de las tribus. A pesar de la buena retórica de Agenor las ancianas se negaron a sesionar sin la presencia de la consejera ancestral. La niña del viento.

La niña del viento fue descrita como una criatura mistica que aparecia a guiar las tribus en tiempos dificiles. Esta vez no se habia presentado. Ante esta situación decidieron ir hacia el oeste en su busca. Para cuando la encontraron ya había sido abatida por un grupo de cazadores Gnolls. Sin embargo le quedaba la suficiente vida para dejar su ultimo suspiro en las manos de Nakororu y señalar al oeste.

Regresaron al campamento con el cadáver que fue quemado y sus cenizas esparcidas en el viento. Al ver que los protagonistas contaban con la bendición de la niña accedieron a mover su campamento a la montaña solitaria para unir fuerzas con los enanos y poder combatir a las tribus esclavistas de manera mas eficiente. 

Mientras tanto ellos fueron hacia al oeste, hacia donde la niña del viento les había marcado. Dieron con una cueva donde había un pilar roto. Nakoruru utilizo el aliento de la niña y fueron mágicamente transportados al interior de este. 

Adentro exploraron un mapa de cuatro puntas y en cada una había una prueba diferente. Agenor luchó sosteniendo una palanca contra una armadura animada mientras los demás resolvían un puzzle que les permitió obtener una daga mágica para derrotar a la armadura

Una vez que hubieron forzado a la armadura mágica a obedecer dejaron la palanca activada lo cual activo el piso que resulto ser una especie de generador de viento. Por eso huyeron al centro del generador y fueron tele-transportados nuevamente a la cueva.

Alli volvieron a encontrarse con el hombre de arena que recordaba un poco mas sobre si mismo y les sugirió juntar los pilares. Maderlinor recordó que en el barco "La Joya de la corona" había dos pilares mas. Uno de fuego y uno de agua. Concluyeron que este debía ser el de viento y lo cargaron hasta la entrada de la montaña donde viven los enanos. 

Cuando ellos llegaron, también llegaban las tribus libres de la estepa. 

Partida 6 de Mayo

Los protagonistas comenzaron su camino de retorno hacia la montaña solitaria, allí se encontraron con un hombre alrededor del cual volaba la arena del desierto. Este hombre no recordaba quien era y solo hablaba un dialecto antiguo de élfico. No pudieron sonsacarle información pero pudieron determinar que era una entidad creada con magia de transmutación. Cuando esta se disipo, el hombre volvió a la arena. Por lo cual continuaron hacia la montaña.

Allí se reencontraron con los enanos, los que habían dejado en la montaña y los que rescataron del Jardín Maldito. Festejaron con cerdos asados y en la charla amena recién se percataron de que estaban viviendo en tiendas fuera de la montaña. Resulta que la montaña se había llenado de fantasmas, de enanos de otras épocas cuyas imágenes vivían en la montaña ignorando a los vivos.

Resultó ser que Zenwall su antiguo compañero estaba en un trance extraño frente a la puerta que nunca se ha abierto. Tan pronto pudieron sacarlo de su trance durmiendoló con un hechizo los fantasmas cesaron de existir posibilitando el lento retorno de los enanos al interior.

Las próximas semanas transcurrieron esforzadas entre Ivar que entrenaba en el combate y enseñaba herrería a los enanos, Zenwall que sanaba a los heridos y Prunus que estudiaba la puerta y cualquier signo arcano por hallar en la montaña. Los resultados sin embargo son prometedores, ya que la montaña vuelve a asemejar una fortaleza nuevamente.

Mientras tanto Maderlinor, Agenor, Nakururu y Kasim marcharon hacia la costa donde los espera el capitán Okita. 

MEGARESUMEN - Primer año de campaña.

        

        Datos que serán de vital importancia. 


  • Zenwall sigue en la montaña rezando
  • El capitán Okita los está esperando
  • Agenor todavía no uso su broche mágico ni usa el título de Lord Haig
  • ¿Se habrá casado el hijo del Duque de Flandria?
  • ¿Seguirá complotando Lord P. Eniarol?